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        远古强悍修士的不屈战魂以各种形态存在天地之间,普通人难以感知,但是,有些师父,掌握了一些沟通之术,并且能将此术传给合适的人选。

        神打就油然而生。

        远古战场的遭遇,让忠哥对神打的存在形式也有了不同层级的分析。

        最简单的神打,就是大夏纪之前的那些请神上身了,这种纯属撞大运,请到谁的战魂就是谁的战魂,能力也各有强弱,但普遍来说,实力大增是必然的。

        毕竟战魂的主要作用就是战斗,就是提升战斗力。

        更高一层的神打,就是自己和萨尔米耶这种,都获得了固定的战魂认可,战斗之时能用战魂增幅自身战斗力。

        最厉害的神打,或者是神打的终极形态,应该就是方云这种了。

        直接召唤出战魂,在自己头顶凝练出战魂虚影,协助自己作战。

        这种神打,修士的实力跟战魂的强弱有莫大的关系。

        一个远古大能的战魂,跟一个远古普通战士的战魂相比,其战斗力自然不可同日而语。

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