这也是与一般的禁制结界不同的地方。

        一、二级阵法中的禁制结界基本上都是固定的,以洞察术之法洞察秋毫之后,可以放心大胆的避开禁制所在,不触动其中要害。

        但是三级阵法的禁制结界就麻烦的多,因为这里的禁制结界并非存在在固定的位置,如果简单一点,找出五行元灵运转的模式和轨迹就可以推断出整座大阵是怎样运作的,借此随便变换方位可保万无一失。

        这点,风绝羽目前能够做到。

        如果难一点,五行元灵运作的模式会根据修士的神力波动生改变,那样就需要修士本身对自身的神力进行精密的控制,现运转轨迹以此支配阵法运作,也能做到兵不血刃穿过大阵。

        做为一个阵道高手,风绝羽可以不在乎棺内藏着什么凶妖死尸怨灵鬼魂,但不可避免的要去追查一下大阵运转的方式,如果能摸清里面的路数,日后就可以学以致用,应用到自己所掌握的阵法当中,这就叫完善阵法,力求将阵法做到完美无缺。

        其实风绝羽一直在琢磨阵道的究极在什么地方,直接点来分析,所谓阵法,勿求做到阵中阵诀的威力大到无法想象,可以格杀所有入阵修士,无论实力高低,但这又是最难的地方。

        人与人之前的差别很大,修士和修士之间相比以修为决定手段高低,除非能做到真正的天下无敌,方才可以创造出完美无缺的阵法,可要做到那般程度,又岂是三言两语便能做到的。

        不过道理是相通的,一个大阵最究极的终点就在于无法破解,这也是玄之又玄的东西,至少风绝羽还没有托大到认为有朝一日能创造出真正完美的阵法,无论任何人进来,都必死无疑。

        那是痴人说梦。

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