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        材质越坚硬,纯度越高,越是能够承载高强度高精密的法阵,因为高强度高精密的法阵意味着法阵对于法术强度的放大倍数越大、或者该法宝天生携带的法术越强、在瞬间释放时,若是材质不够坚硬、纯度不够高,那就容易导致法阵崩坏,甚至进一步反噬使用者。

        而灵石则决定着一件法宝的耐久度、抗击打能力,虽然这些能力排在稍后的位置,但并不意味着它们不重要,只是和前面几样比起来,稍微显得没那么重要。

        如果说灵晶是一件法宝的上限,那灵石就是一件法宝的下限。

        一件法宝可以有多烂,那就取决于打造它的灵石,一件法宝是否可以在身经百战后依旧坚强无损,这也同样取决于打造它的灵石。

        在种类繁多的法宝中,有一部分法宝不需要正面冲突,因此打造它的灵石不需要多高的品相和档次,但有些法宝则需要冲锋陷阵,率先厮杀,那它们所需要用的灵石则必须扛得住惨烈的厮杀、打击和磨砺,否则打到半当中,咯嘣法宝断裂,那岂不是搞笑?

        大师姐知道李乘风的斗法特点:他精通近身搏杀,虽然具有一定的远程能力,但相比较修行时间较长的师兄师姐们而言,李乘风的远程搏杀能力非常的弱。在近身后,才是他杀伤力最强的时候。

        因此这件法宝既要有强大的远程攻击力,同样又能发挥他的近战优势,因此她知道不能给李乘风打造一件间接战斗型的法宝。

        譬如李乘风曾经遇到过的周结衣的“紫金魂玉牌”便是典型的“间接战斗型”法宝,它们并不直接的与修行者战斗,更不会用自己当做盾牌替修行者抵御对方攻击,因此它们不需要多强的抗击打能力。

        也正因为这样,这类型的法宝最大的弱点就是:害怕直接的冲突对抗。

        一旦有修行人抓着对方的法宝猛攻,以精准而强力的打击在短时间内发起疯狂攻击,从而导致法宝破裂,那它们就完蛋了。

        可一般的斗法中,极少真有修士这样做。

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