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        声望系统完是遵循游戏原作,但问题在于现实世界的规模远比游戏设定宏大得多。

        游戏里的卡拉迪亚,总共只有不到一百个村庄,一群统兵几百甚至几十的小领主打来打去,有千把人防守就堪称不破坚城。池塘里养不出大鱼,这个环境里所谓的一代枭雄,能被十几万人听进耳朵就已是极限,由此获得的声望加持,足以使他们统兵数百,吊打同侪。

        而现实中庞贝贵族内战都不止这个规模。

        脚下这片土地向四方蔓延,直至难以想象的远方,包含冰冷的雪域、炎热的南国、干涸的沙漠,潮湿的沼泽、一马平川的广袤平原,还有凹凸起伏的十万大山。

        在这片辽远的版图上,三大国中任何一个都统御着上千万子民,随时能调动数以万计的常备军队,面动员后甚至能超过五十万。还有大大小小的附庸国和公国,人类总人口稳稳能突破一亿,光是凛冬城内就有常驻民三十万,李察更熟悉的科伦也是差不多规模。

        以上还只是人类,其他五花八门的各种智慧种族,也许做不到不像人类那么丁口兴旺,但也绝对不容小觑。

        如果说卡拉迪亚是一口池塘,只能容纳寸许长的小鱼。那这里几乎称得上汪洋大海,有无数大鱼甚至巨鲸生存遨游。

        李察只要稍微出点小名,听说过他事迹的人就会轻易突破十万,由此收获的声望按系统标准堪称海量,带来的额度提升结结实实。

        屠龙从来都是最为人津津乐道的话题。

        凛冬城之战打完,出征的庞贝军队归国后,脍炙人口的故事开始以脍炙人口的速度传播。自从众目睽睽下李察把亡灵龙斩落的那一刻起,他的故事就开始像瘟疫一样四处传播,同时变得愈发夸张离奇。一时间李察风头无两,硬生生把系统额度从不到五百,提升到三千出头!

        巴克兰听到三千这个数字,第一反应就是伸手摸李察额头,看看是不是烧糊涂了,结果被一巴掌打开。

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