米国,洛杉矶。

        一年一度的e3游戏展会开启日到来,给这座城市带来了巨大的游客流量。

        与数百年前不同,当时的e3游戏展只对业内人士开放,比如游戏制作人,游戏记者(媒体)等等。

        究其原因,还是由于展会热度太火爆而导致。

        如果完全开放的话,庞大的人流量根本就接纳不过来。

        不过现在不同了,为了接纳更多的游戏爱好者,扩大e3游戏展会的影响力,早在百年前便放弃了这一传统,改为了门票制。

        同时为了接纳更多的人流量,举办地重新修建,面积扩大了足有10余倍之多。

        这个时代的游戏做为许多年轻人的生活必备调味剂,影响力早已远超曾经,是最具影响力的娱乐产业。

        随着虚拟设备的完善,这个时代更是虚拟游戏百花齐开的盛世。

        在这个新时代,没有家长会觉得孩子喜欢打游戏是一件无法理喻的事情,因为他们也是经历过游戏洗礼的一代,所以十分理解孩子们的想法。

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