洛德呼出一口浊气,平复了下烦躁的心情,将目光转投向了更新内容。

        系统新增加的这两个功能,对于目前什么都缺的他而言,绝对可以算的上是雪中送炭了。

        首先是‘日常任务’。

        这次更新的任务系统,不同于以往随机发布的任务,而是在每个自然月内,都会刷新一些固定任务,难度有高有低。

        如消灭一定数量的大虚、引渡魂葬一定数量的魂魄、亦或者是达成某些特殊成就,以及最后的作死系列挑战任务等等。

        日常任务系列不仅种类繁杂,就连奖励方面也有所不同,根据难易程度差异化极大,其中不乏还有一类,是纯粹以奖励为主的成就任务。

        其次如作死系列的挑战任务:‘召唤西索恩’、‘夺取时间宝石’、‘释放死亡女神海拉’等等任务,光基础奖励就是上等灵魂起步,甚至还有很多圣文字和卍解。

        而反观剩下的那些,比较容易完成的任务,如消灭大虚、引渡魂魄等等,奖励就明显要差了不少档次。

        虽然根据任务难度档次不同,最后获得的奖励也有所不同,但至少任务失败以后,没有任何惩罚机制,在这一点上就和以前的任务有很大差距。

        这次系统更新的日常任务,相当于是每月固定发放的‘薪资’,就算是只完成最简单的任务,也可以让洛德省不少心,前提是弗兰克和托尼足够的‘肝’。

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