热闹的不止是光影网,还有各大社交平台,论坛、贴吧、d站。

        自从多视角剧情的秘密揭开之后,《心灵疫变》甚至出现了专门分析剧情的贴吧和论坛。

        要知道在这个时代,有光影网这样的影评网站下,已经很少会有影迷会建立贴吧和论坛来讨论一部电影的剧情,这无疑是一场悬疑剧迷的大狂欢。

        这个全息技术发达,虚拟意识接驳手段弯道超车,但是一直没有出现全息网游,主要是技术条件的限制,导演机的技术只能容纳一定数量的意识,想要达成游戏那样的多人在线是不可能的,还有就是世界构架的稳定性。

        导演的意识在导演机里构建世界的行为,就像是画家在用画笔描绘一幅画,这些场景虽然是写实的,然而想要一直维持世界的稳定,就要一直适用数据流,这个损耗量是没有哪家游戏公司能支撑得住的,同时线上容纳多人意识产生的交互等能量损耗,也是目前的全息技术无法达成的。

        魏澜这次悬疑片应用的新方式,让所有观众有了一种在玩自由探索的全息网游的感觉。

        哪怕并不是真正的自己控制人物在行动,可是发现支线和彩蛋的乐趣也是喜爱解谜的影迷们难以抵挡的。

        原本一场商业电影,到了后面完全的变了味,变成了一场年轻人和推理迷的狂欢,尤其是有放映期保护这个限制在,在院线上映的这段时间内,想要去查找电影的更多隐藏剧情,只能选择购票去电影院观影。

        《心灵疫变》电影上映第二周的票房足足超过了首周的一倍,达到了恐怖的53亿,直接刷新了历史惊悚恐怖类电影的单周票房纪录,除了这个题材本身在票房上不容易比过传统商业片之外,也是这部电影的二刷、甚至三刷狂潮让票房突破了同类电影的桎梏。

        年轻人们不会在乎自己是不是被‘骗’进了电影院,他们只在乎这一次观影会不会发现小伙伴们没有发现的新内容。

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