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        开服前一个小时,现场赶工做一个游戏出来——要是安南穿越前听到这样的需求,能把键盘直接拍在产品经理脸上。

        好在,这个系统多少事还没有做绝……

        无论是绘制ui,还是写故事文案,都只要“安南一瞪眼”就能做出来。和他脑中构思的一模一样。

        但安南人依然差点累傻了。

        想要做一个酷炫又华丽的ui,并不是一件容易的事。他只能把自己之前在做的一个游戏的ui抄了过来。再用自己的系统作为原型模板,去掉了好几个功能权限。

        比如说,最开始用户端系统界面上,不会显示称号、位阶、侵蚀度、个人特性、就职一览。

        只有健康度,属性,等级,公共经验。

        “原来1级的默认属性真的都是五点啊……”

        安南感叹道。

        并不是他打算给玩家使用阉割版的系统。

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