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        安南最开始就觉得不对劲。

        这个噩梦的难度高的离谱,一不小心就会死掉,而且没有任何预兆;

        而在充满了高难度“机制杀”的同时,它还要经历漫长的、如同在故意烧点卡一样的走路模拟器的过程,而且每一次死亡的时候只会增加极少的侵蚀度。

        简直就像是精分一样。

        看上去就像是要把进入噩梦的人凌迟致死一般……

        它贴近童话的部分在拼命叫嚷着、逼迫他人逃走。

        而它的死亡如此频繁、也无法在死亡几次后被踢出……

        ——这种矛盾的精分之处,是因为“慈悲”的部分、与“恶毒”的部分,真的就是两个人在操控!

        扭曲噩梦之所以叫扭曲级,就是因为它存在“特殊性质”。

        比如【重演】、比如【回忆】、比如【幻梦】、比如【蛛网】。

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