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        虚无程序或者说程序机甲的数量增长之中,像老鬼这样失去碳基身体的前人类在其中比例其实并不大,更多的是源人程序。

        源人虚妄程序除去其他阴差阳错的诞生,真正有目的的去制造他还得从一个跟老鬼相同遭遇的虚无程序说起。那个虚无程序并没有老鬼这样的眼光和积蓄,所以最终他坠入了在矿洞中挖矿为生的境地。

        人生的大起大落与人性的好逸恶劳总会让人想尽办法去做点什么,这个名为福斯丁的虚无程序希望回到往日的体面生活,为此甚至战胜了自己的惰性,成为了一名最勤奋的矿工。

        但再勤奋的矿工也只是矿工而已,这并无益于他改变自己的生活境地。反正他也没什么好失去的,他把心思动到了自己的核心处理程序上,如同响虎的诞生一样,他购买了另一台探索者机体,用自己删除了显性记忆的核心处理程序激活了另一个虚无程序,并将之作为自己的工具。

        这种复制很快的重复下去,最终福斯丁甚至拥有了一支专业矿队承包了一整座矿山,虽然他无法拥有官方职位,但海量的位币财富也让他能够一定程度恢复往日的体面。

        这种事情当然是不可能瞒过城邦当局的,但对于生产力的需求在这个时候与矿婴事件一样,让城邦当局选择性无视了他的操作。

        不出意外,这种行为迅速在各城邦与聚居点间蔓延,最终引起来的最高评议会的重视。再一次犁庭扫穴般的清理之后却并未形成足够的震慑,因为很多聪明人在拿这次处理和矿婴事件的处理对比后敏锐的发现了区别。

        虽然也存在矿婴事件相同的最严厉惩处,但大多数是针对复制他人核心处理程序的,福斯丁这样的始作俑者都未受到太严厉的处罚,而不过是近千年的拘禁;

        这次处理中并没有出现宪卫局的身影,也意味着这种行为并没有违反果核宪章而只是最高评议会的禁令而已;一定数量以下的自我源人程序制造仅仅是被做出扣除一定额度贡献值的警告,甚至三名以下的自我源人程序复制甚至只受到了警告与训诫。

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