我当时保持着十章存稿,那时候很有意思,我每天更新时,都会重新读一遍要更新的内容,然后想一想能不能改一下,让它读起来更有意思,那时我也判断不出来好坏(当然现在也不太能判断),但是感觉改后读起来更自然一些。

        后面写道猎人世界卡的要死,存稿没了,但是那会儿至少可以第一天把第二天的写完,只有两章存稿。

        然后就是上架,自己膨胀的想要一天三更到九月底,但是三更直接压榨了我的部时间,让我只能想着当天的剧情,没机会像之前那样,站在后面的剧情去修改前面。而且这样最伤的是,我没时间去研究那些大佬的作品了,这就很慌,让我有种自己原地踏步的感觉。

        而且没多余时间细想后,之前不少我设定的有趣的场景,被我描写的没那么有趣,这也很难受,因为必须三更,没时间细想了。

        然而说好三更到月底,还是在29号破掉了,因为感觉自己的思维已经有点枯竭,完是依赖之前定好的线,木叶打完后就是晓那边打,所以我自己感觉质量也下降了很多。到现在还欠了两更(因为29和30号都只更了2章)。

        我看了下时间,现在已经十月一号了,到了十月份,更新计划就这样吧,周一到周五每天2更,周末3更,让我有时间去回到之前的状态。如果有急事欠了也会在一周内补上,就酱紫吧~

        最后祝大家国庆快乐,好好去玩耍!!

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        偷香

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