当骑士扔掉了手中的武器后,罗德也停下了对骑士的进攻。

        不同于骑士对于罗德实力的思索,直到进行了这一次的战斗,罗德才对自己近身战斗的实力有了一个明确的了解。

        在前世的游戏中,罗德最终成为了一名高阶法师,因此使用法术进行战斗,可以说是罗德的强项。

        但,在近战职业方面,罗德除了前期了解过一些要点,知道战斗时大致该如何行动外,对于具体的战斗方式,依然还有所欠缺,这也是罗德没有选择走近战路线的主要原因。

        由于缺少技能等级与近战职业的伤害加成,罗德虽然在基础属性上超过了这名骑士,能够靠着简单的招式将其压制,但无法在短时间内结束战斗,如果骑士一心招架闪避罗德的攻击,罗德也拿这名骑士没有办法。

        当然,如果配合上罗德所掌握的法术的话,战斗的发展又会是另外一个局面,不管是瞬间移动还是泰坦之箭,都能够瞬间改变战局,帮助罗德轻易击杀这名骑士。

        不过,既然是为了判断自身的近战实力,并且从一开始,罗德便没有想要击杀这名骑士,在先前的战斗中,罗德并没有使用任何法术,见到这名骑士将手中的武器扔掉后,罗德也选择停手了。

        经过了这场战斗后,对于自身的近战实力,罗德已经有了一个明确的了解。

        面对四阶甚至五阶的近战职业者时,单看基础属性,罗德与他们或许不会有着太大的差距,甚至能够反过来将其压制,但在技能等级,以及造成的伤害方面,罗德还是差了不少。

        毕竟,罗德在近战特殊技能上,除了专家级剑术外,便没有多少实用的,罗德能够与四阶的近战职业者抗衡,靠的全是竞速成就所提供的高额属性加成。

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