直到昨天整个公司沸腾了。

        《封神世界》第一波次的传播效果出来了,结果令人震惊,却也在预料中。

        震惊的是只一个波次,《封神世界》便挽回颓势。

        无论是媒体的热度、百度的指数、业界话题和关注度,都翻了几翻。

        官网论坛的发帖量和话题,更是增长了将近十倍。

        这让整个公司都为之振奋。

        这还不算完。内测服务器还没关服,很多人致电客服要激活码,想要提前体验游戏。整个线上的反馈,都证实苏清越方案的正确性。甚至有人说这真是王者归来,行家一出手,便知有没有。

        线下的反馈,也不在不断扩散。

        田垒很满意他的工作。

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