这种心态也就是所谓的鸵鸟心态,也许没有什么用,但确确实实能让把头藏起来的人,感觉到心里慰藉。

        这大概就是电子游戏火起来的原因吧:因为孩子们需要一个发泄自己疲倦的宣泄口。

        于是乎,为了让更多人的接受游戏,游戏也变得越发多元化,越发的复合不同人群的宣泄要求。

        不过,这么多热衷于游戏的玩家,恐怕没有几个人知道电子游戏制作公司是怎么运作的。就算有了解,估计也是从动画和花边新闻知道的。真正的电子游戏制作公司是怎样的?他们并不知道。——至少,现实中基本找不到全都是可爱女孩子的游戏制作公司,也不存在一个男人加复数女孩子就能组成的恋爱喜剧一样的游戏制作组。

        游戏之所以有趣,是因为有一批人,反复调试代码,反复评听音乐,反复修改画面细节,反复推敲剧本和角色关系,有一批人把最为复杂的东西,再没有人注意到的时候,悄悄解决了,只把最有趣的一面呈献给玩家。

        至少,川神响也在亲自来到游戏制作公司之前,可没想过这里是这么沉闷的地方。

        人们不怎么说话,头上戴着大大的头戴式耳机,无论视力如何,都戴着眼镜。

        头戴式耳机是为了保护听力,相比较于入耳式的耳机,对耳朵的听力损伤相对要小一些。想要长久的做这一行,听力是蛮重要的。

        视力就更不用说了,每个人都戴着防蓝光的眼镜。这种防蓝光的眼镜玻璃,号称能够阻挡电子信号对人眼的伤害,但实际如何,那就没人知道了。反正上面是这么说的,就算真的要实践,也得是几年甚至十几年之后的事情了,到时候卖眼镜的早就不认账了。

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