梵风风理念里。

        王的遗迹,应该先是王之守护·风,就是那个会隐身的家伙。

        王之守护·守护,绿色的时候物理反伤,红色时候魔法反伤,至于他什么时候转换状态,看心情。

        王之守护·冰,唯一一个超越了六十版本那个时代的速度流boss,冰刃的高冰冻几率封冻上你之后,就没有以后了。

        王之守护·炎,一个脾气暴躁的家伙,你敢靠近,我就爆你。

        王之守护·光,这个一定几率实现屏幕雷霆贯穿,虽然它表现的比较平庸,但是它在那个dnf相对尴尬的刀片服务器,它的存在可能是你通关遗迹的最大障碍,因为它只要放技能,很有几率游戏崩溃。

        最后就要说到波罗丁王国的第一任国王,也是最后一任国王,一个乱王时代活到最后的男人,一个被誉为乱王时代最会苟和装的男人,它虽然没有破坏之王奥丁那么凶残,没有西方万剑之皇那么嚣张,更没有英雄王骑士王的史诗传说,但是他见证了整个乱王时代的历史,见证了佩鲁斯的毁灭和德罗斯的诞生,用一句比较官方的说法,他是诞生在旧王朝的土地上,被新王朝的封杀的历史承载者,死神德莱弗斯都不敢管的独裁者,乱王时代的指路明灯,阿拉德之光·不灭之王·波罗丁。

        梵风的理念里,要打通王之遗迹,只需要一个一个打过去,然后推倒波罗丁,拿到波罗丁的印章,完成觉醒任务,交差,系统公告,名扬阿拉德和联邦,成为第一个真正觉醒的狱血魔神。

        然而,梵风把事情想得太简单了。

        这可是不灭之王波罗丁,就连大神官吉格也是一声长叹而无可奈何的强大英灵王,你梵风哪儿来的大脸觉得你能搞定波罗丁?

        就在梵风撕掉了吉格的灵魂封印,踏入这一道门的时候,梵风就已经失去了对于时局的把控。

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