几百年来,就几乎没有他们企鹅运营不死的游戏,只要不是快速想回本的泡菜游戏,哪个游戏公司会愿意找企鹅?

        作为在游戏界混迹多年的老油条,怎会不知道企鹅那臭名昭著的运营模式?通常一个游戏选择了企鹅代理后,起码都得被压五年才能公测,这还算好的,有些游戏公司等到自家公司破产了都没看到自家游戏上架。

        这当然也是有原因的,企鹅代理的游戏太多,团队要优先考虑现在已经在盈利的游戏,新游戏上架是否会冲击老游戏的利益等等因素,不过这也是他们公司的问题,明明无法同时经营那么多款游戏,但他就是要抢夺游戏的代理权,宗旨就是先要过来再说,至于上不上架,看劳资心情。

        然后好不容易上架后那些黑心狗策划便会快速的压榨游戏的价值,各种商城、套路、活动,变着法的套玩家钱,光速败掉路人玩家的好感,有钱的玩家当然被这些活动弄得挺爽,可路人玩家却会因为差距越来越大而慢慢丧失兴趣,当普通玩家流失过大,那些富二代玩家无法装逼之后,游戏便开始快速进入萧条期。

        当游戏玩家数量低到一定程度后,企鹅便会快速放弃它,选择新的游戏上架。

        这种运营模式会让游戏前期盈利极高,但却很少有能长久的,几百年来,除地下城和撸啊撸,企鹅旗下就没有一款游戏能火过三年的。

        所以但凡是真正良心做精品的游戏商对企鹅都是避之不及的,生怕被它盯上,因为如果他盯上你,你不给它运营它就盗版你,你点卡收费他就道具收费,你道具收费他就免费,气不气?

        说实话,作为一个热爱游戏的人,陈老板是不太想让企鹅来运营这款游戏的,但这东西不是他能做主的,他也得罪不起企鹅。

        最终老陈叹了口气,点头道:“我打个电话。”

        马总微微一笑,做了一个请的姿势。

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