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        “蓬!”

        一声轻响,左匕首的横扫攻击让大楚弓兵身躯向右倾斜,陷入了极其短暂的“失衡”状态,而就在电光火石间,我发动右匕首的横扫攻击,“噗”的一声,又把大楚弓兵的这种失衡状态也打正了,随后再次左匕首横扫,再右匕首回正,在这个过程中,大楚弓兵的进攻偶尔会被打断,总体几率,大约有30%左右能打断。

        这是一种进攻节奏的效果,超过50%的玩家基本上都懂。

        不过,真正去仔细研究的人却不多,这也是大部分无法自创连招的原因,而我在《天命》时代就参与了连招系统的编码,对这个系统太熟悉了,也深深的明白其中的道理,只要力量、速度、角度达到了一个平衡点,确实能让被攻击的怪物或者玩家无法“还手”,虽然很难,但这种高端力量却确实是存在的。

        只是这次与编码不同,我要用自己的身体与大脑去适应这种变化,去掌握这种技巧。

        于是,也没有什么花俏的操作,就是这么一左一右的匕首抽打怪物,一次次的打断大楚弓兵的射箭动作,不厌其烦,乐在其中。

        ……

        一直练级到了下午三点多。

        “蓬!”

        就在我对一名大楚弓兵完成了左横扫+右横扫攻击的一瞬间,看着他抬起的下颚,我没来由的攻速提升了,雪月匕首顺势冲着他的下颚轻轻一挑,顿时“啪”的一声,他的整个身躯离开了地面少许,扬起脸庞,呜呜惨哼。

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