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        可问题是,此刻依塔不断上升的手速已经由550卡飙至600,再到700,最后到了850,这样高的操作效率世上能够达到的已经是屈指可数,但是依塔仍是被压制,她不会感受得到疼痛,体感仪器却在不断给出警示,自身的晃动已经越加剧烈,她的牵制性防御非但没有防御成功,且复仇影骑的进攻态势加猛烈了。

        此时此刻两人已经化作两道闪电,穿梭不断,纵横交错,好像一黑一白的两道光柱,随着时间推移,双双的动作又顷刻间放缓下来,被所有人所看清……

        因为还在与复仇影骑对磕的依塔,已经完全由半攻半守变成了防御状态,她接住一击,还有第二击,第三击,第四击,复仇影骑一击比一击快,一击比一击凶,黑刃仿佛粘在依塔身上一般,任由她使用浑身解数就是无法甩脱。

        依塔这会儿确实有些慌了,她似乎刚刚理解什么是人类所谓的慌张,可能这个理解不是非常准确,拿她生涩的词汇形容就是,你根本无法掌控自己的节奏,即便资料上有所提及,即便对战时练过百遍千遍,可是一旦到了实战所能发挥出的水平却不会受到你的控制,何况,眼下情况还是她不曾掌握复仇影骑的二刀流压制。

        这……这不应该,资料中根本就不存在这样的招式,面对复仇影骑的疯狂进攻,依塔必须要接也不得不接,因为不伸手接,机身便会承受复仇影骑的连续技,她被压制的甚至连启动加速引擎时间都没有,或者说就算引擎启动也能被打回来,而且这样的压制并不是单一的,而是具有复合指令全方位的,不断招架的依塔此刻甚至怀疑自己有没有时间操作机甲抽身远遁,至少她不敢尝试,资料苦衷记载这样的情况下要么和对手硬碰硬,要么防住一波攻击,而不是去发动引擎逃开,因为能将你压制到这种程度的人某种方面上说,在你分出气力启动引擎时,下一波压制你几乎已经防不住了,绝无生存可能。

        可是当她每逢接住一剑,又面临另一个问题,她的持续操作机甲效率已经快要攀升极限,复仇影骑却似乎是没有尽头,随着一声接一声的兵器交鸣,此时银白高达所出现的后仰幅度已经一回比一回大,机甲内部震颤更是一次比一次剧烈,连她这台机械生命体,似乎都能够感应到复仇影骑每一击的力道有多沉重。

        到了最后,依塔索性改为双手持刀防御,去防御复仇影骑单手剑的全方位压制输出……

        沙特一众大佬目光有些呆滞……一个声音沉着的男人已经叫来工程技术员,“依塔被压制了,她的身体出现状况还是什么别的原因,我需要你的一个解释。”

        技术员一脸茫然无措,道:“依塔的身体没有出现任何问题。”

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