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        从最早期的单纯压榨,尽可能的降低工资,到后来发放高额工资,诱惑员工主动加班,调动主观能动性,再到既要马儿跑又要马儿不吃草,在激发主观能动性的前提下,还要节约成本,疯狂压低基础薪资,鼓励团队内部竞争,末位淘汰,洗脑式的企业文化,传销式的增加员工对公司得认同感,各种手法层出不穷,可谓是无所不用其极,极为让人痛恨,到却又无可奈何。

        这些完全可以用在共生体身上,对于共生体来说,除了死亡,最痛苦的就是失去宿主了,如此就可以建立起以宿主为奖励机制的共生体选拔制度。

        只有达到要求的共生体,才可以拥有宿主,曾经的共生体,使用的是奴隶种族的宿主,需要的是宿主事事都满足共生体的需求。

        现在则反了过来,共生体必须满足宿主的要求,定期更换共生体与宿主的搭配,以防共生体暗中控制宿主,同时在更换后,会对宿主进行完善的调研,宿主可以对共生体的服务态度做出评价,信息公开,每个人都可以查看别人家的共生体,加以对比。

        服务态度与服务质量决定了共生体下一次与宿主共生的间隔期,同时将一定数量的共生体编成一组,组内共生时间资源固定,彼此竞争服务质量,以争取更久的放风时间。

        不同的组之间也存在竞争,竞争的则是共生资源,必须要组内团结,才能赢得竞争,共生体间业绩信息共享,对手的业绩会随时督促他们,尽全力为宿主服务,争取为更多的宿主服务。

        基本的框架定下之后,就是对其进行细化了,对此,承影自问比起海对面某个国家的资深大资本家,托尼斯塔克,差得远了,就算托尼不在行,他也必然有对压榨员工颇有心得的手下,比如小辣椒佩珀。

        由这群最擅长敲骨吸髓的资本家进行策划,一场决定了共生体未来的社会实验,轰轰烈烈的在魂兽帝国进行了起来。

        随着具体计划的开始执行,共生体们也感受发了新规则的种种恶意,一条条霸王条款明摆着就是对共生体的压迫,到打有打不过,又没有骨气反抗,就只能忍着。

        不过终究是有一些有血性的共生体隐忍了下来,等到了拥有宿主的机会,一次性爆发了出来。

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