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        而且我跟你讲,游戏什么的,也是可以很有教育意义的,虽然说寓教于乐,在二十一世纪被搞得很是弱智,但对于你们现在这个教育还没有普及的时代,其实还是很有用的。

        你有没有想过?为什么游戏里角色的名字?角色技能的属性,甚至敌人的特性,关卡的特点都能记得一清二楚。

        我一说樱桃炸弹,你就能第一时间想起来他的爆炸范围,用几颗樱桃炸弹可以炸死巨人僵尸。我一提到六星近卫,下意识就是史尔特尔,棘刺,银灰。

        游戏其实是一个很容易让人产生深刻记忆的东西,而这东西其实很适合让你用来普及教育,比如说用来提高全民的识字率。

        刚好也解决了取名废的问题,你那个时代的人,可以把历史人物娘化,战舰娘化,可以把动物娘化,甚至连枪械都可以娘化,虽然这种行为并不值得提倡,但你如果如果把汉字变成游戏机的妹子,越是常用字,越是强力,你看玩家学习的速度快不快?正好也省的给角色费劲的想名字了。”

        陈曦:“……”

        他的表情在听到娘化两个字之后,就变得非常的难看,特别是娘化历史人物,现代人对于这种行为,大多数都是看个乐呵,最多是有少数人觉得这样有点不尊重先祖。

        但陈曦在这个世界,就特么是历史人物啊!而且不用想就知道,他在后人的眼中是几乎必然会被娘化的角色,而且十有八九会是身材超级丰满的御姐类型。

        没办法,让全天下都知道,他的气运呈现为九尾狐的形态呢?这个时代还好,九尾狐还算得上是神兽,可放在后世……如果一个古人的标志是九尾狐,那他真的是不想变成妹子都难。

        不过不得不承认,这种做法还是有相当程度的效果的,如果用来普及常用字的话,想来效率应该也会很高,但陈曦觉得,一定要尽可能设计成男性角色,绝对不能娘化这种伤风败俗的苗头诞生。

        承影对于陈曦的做法持悲观态度,就算这是古代,老色批的意淫也不是靠着媒体就能封锁的,现实的国内对涩情内容的打击力度,那在全球都是排的上号的,但依旧有无数画师前辈前仆后继的为老色批们提供源源不绝的精神食粮,甚至还开创性的做到,明明穿的很多,但却比一丝不挂更色的独特画法,令外国画师也自叹弗如。

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