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        承影和亚克的科研速度能够维持高速,靠的是一直不断的寻找外挂。就比如上层世界,或者是火影世界的黑科技,斗罗本土的仙草,一系列基础科技路线之外的现有科研样本。

        对准这些样本进行反向破解和实际应用,才能短时间内取得现在的科技成就,但在月球表面的开发,就很难接触到这些外挂了。

        必须要脚踏实地,一步步的发展基础科技,如此一来,用户反馈就又变的极为重要起来。

        好在现在有亚克分裂成众多个体,可以通过个体之间差异化思维的不断反馈。替代了相当一部分用户反馈的过程。

        承影坐镇在指挥中心,开始了,对月球表面进行一定的规划。

        想要在月球这样枯燥乏味的地方,吸引人过来打白工,光靠着一个全息虚拟模式可是不够的。这个时代的人,还在封建资本家的压迫之下,大部分人光是维持温饱就已经消耗了大量资源,如果游戏不是特别有意思的话,没人会想要白天给人打工,晚上接着给人打工。

        好在月球表面开发的工作也的确很适合改造成类似我的世界一样的游戏,游戏的模板就是机器人自带的各种能力,这些能力毫无疑问具有局限性,但也恰好对应了游戏。

        至于给这些人安排搬砖的活,那是肯定不行的,没有人会愿意做那么枯燥的劳动。

        承影思考了一下,决定将游戏的模式设计成对抗类型,也就是双方各自开一个基地车,然后规划基地建设,解决建设过程中遇到的问题,最后相互。大军压境来一波大决战。

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