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        这就像是曾经电视台中播出的机器人对战大赛一样,年轻人对於这种酷炫科幻的东西,都是非常难以拒绝的。

        魔法道具设计大赛b拼的并不是个人实力,而是这些可以个人C控的道具的强度,对战的双方并不是人,而是两个相当强力的魔法傀儡,他们有相当於传奇级别强者的思维能力和魔法C控能力,是JiNg灵帝国中极其珍贵的宝物,只有少数的灵位强者能够炼制出来。

        而采用这种素质完全相同的魔法傀儡,为的就是T现出魔法道具之间的差距,b赛过程中打造魔法道具也是有非常多的限制的,先就是整T的质量限制,分为各种不同的重量级,b如同样是单兵装备,也有类似法杖这个重量级的,和类似战锤铠甲这个重量级的区别。

        可能说让一根法杖和一套机甲去b拼谁更强力,显然是不公平的。

        同一重量级下,参加b赛的选手也还有更多的其他限制,就b如使用的材料,这里面倒不限制材料的种类,多珍贵的材料都可以使用,但是有一点却是被SiSi的限制住的,那就是材料的市场总价。

        方面也分为了不同量级的b赛,百万的是级,千万的自然就是另外一级,参赛选手必须JiNg心的控制自己挑选的材料和设备的设计,要保证不会超重的同时,自己设计出来的武器所使用的原料,总价不会超出限定,当然,一些特殊的高端加工手法,也是需要额外收费的,是会算在价钱之中。

        举一个简单的例子,b如你知道了一台无人机,上面搭载了一块极为先进的芯片,可你并没有购买芯片,而只是购买了一堆沙子,然後通过自己复杂的加工来生产出来了一块芯片,这种情况下b赛是不会按照沙子的价格来对原料进行计算的,而是会按照成品的芯片的价格进行计算的。

        这里面的细节规则就太多了,经过了几次b赛之後,大多数的漏洞都已经被弥补了。相对来说已经可以说是非常公平,是真正考验参赛选手的设计思路和基础知识的。

        想要获胜不只需要拥有足够紮实的基本功,还需要拥有足够天马行空的思路。

        除了这种给参赛选手足够的时间进行设计制造的b赛之外,还有一些娱乐X更强的b赛,前两条限制基本不会做出改变,但只能够选择。b赛现场准备的材料,并且必须在规定时间内完成魔法道具的制作。

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