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        我们人类在不断发展的同时,这些火焰怪物也在不断的发展。他们彼此之间相互接触之后就有可能出现变异。甚至是出现融合,而这些融合和变异的个体所拥有的能力和其他人就会有所不同。

        有些变异之后甚至会和之前的技能体系根本没有任何关系。而这样的个体会陆陆续续的增多,淘汰掉那些已经被我们摸清楚了套路不断被消灭的个体。

        在野外遭遇这些没有情报的个体的时候,冒险者的团队往往都会团灭,少数活着逃回去的就会把情报挂在冒险者协会,让大家得知哪里有这样的个体存在。

        而对他们的讨伐就是开荒。这些个体难以对付,但却不能放着不管,一旦不管他们的话,他们就会开始自我分裂。你们应该明白自我分裂是一种什么样的概念?

        它能够分裂一轮,就能够分裂两轮。一个就能够变成两个,两个就能变成四个,四个就能够变成八个,如果任由他们不断的这样增加下去的话,野外冒险者们无法对抗的敌人就会越来越多。

        所以必须有人去挑战他们,至少要找出他们的套路。让其余的冒险者在遇到这样的对手之后知道怎样应对。而开荒者往往是相当凄惨的。

        他们知道的情报非常有限,有的时候冒险者传递回来的情报对他们来说甚至可能是一种误导。毕竟能活着回来的冒险者,一个个都是死里逃生,在这个过程中能够保证自己的记忆清晰就已经很不错了。

        对许多技能的描述都会因为内心之中的恐惧而导致有夸大化,或者是因为太过恐惧而有许多能力的特征都没有看到。

        这往往会导致第一批的开荒者全军覆没,甚至全军覆没,都只能传递回来很少的情况。而且在开荒者之中还有人专门负责传递情报,这些人面对的是极其残酷的任务,也就是即便是自己的队友在战斗之中团灭自己也不能出手帮忙,因为他的任务是将情报活着传递回去。

        如果他出手帮忙的话,或许能够让自己的伙伴们挺过去,但更有可能是让伙伴们所付出的牺牲毫无意义。

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