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        接下来,双打的问题就出现了。

        如果一直是颜冲发球,那么自然是没有关系,但是现在双方一共有四个人,轮流发球。

        这一次,到了颜冲方的发球局,就不再是颜冲发球,而是由龙崎樱乃发球……

        她的发球不能说好还是不好,而是应该用惨不忍睹来形容。

        虽然她在刻苦训练之下,已经能保证发球过网了,但是那球又慢又飘,简直就是给对方的抽杀制造机会。

        不过她倒是聪明,知道发完球之后,就立刻后退,把场地完全交给颜冲。

        颜冲这边因为需要大量的奔跑来防御比单打场地更为宽阔的双打区域,所以颜冲也不敢贸然进入石头形态,只能用橡胶形态,增加挥拍长度来勉强防御。

        但橡胶形态下力量明显不足,回球的威胁性就差了很多,也基本没办法发出波动球系列的反击。

        手冢国光的手冢领域便能从容地发动了。

        手冢领域能让对方回来的球,无论原本打向哪个方向,都会改为飞向手冢国光,并落在他前后一米五的范围内,正好是他最适合击打的位置。

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