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        又是一番技能交换,猛然间,虽然双方的血量差距在不断拉大,叶柏寒现在的血量甚至已经低于50%,而田家旭因为鲜血转换的吸血,血量还保持在70%以上,叶柏寒却感觉到现在打的越来越得心应手了,无他,正是因为双方的技能都在消耗,可谁让元素法师的技能多呢。

        刺客类职业最擅长的就是收割,盗贼的收割核心技能是三十级技能死吻,盗贼攻击的目标在其受到伤害的五秒内死亡,刷新所有技能,包括六十级大招,这让盗贼曾一度踏上神迹之城的角色巅峰,有“给我一个残血,还你一片胜利”的美誉。幽夜刺客对于收割的重点跟盗贼不同,他更注重追杀,幽夜刺客的十级技能嗜血追踪,能够自发获得残血单位的视野,同时幽夜刺客的移动速度在探查到有地方的残血单位时,移动速度大幅度提升,在击杀或参与击杀残血单位,幽夜刺客的血量会得到回复,搭配六十级大招品尝恐惧,这让幽夜刺客化身追杀小王子。

        幽夜刺客擅长追杀,盗贼擅长收割,可这一切的前提都是有残血的单位,也就需要队友帮忙压血线,而单挑时,这一切的准备都需要自己来做,在田家旭释放完半限制性大招和位移技能的时候,他就彻底失去了能够摸到叶柏寒衣角的机会,叶柏寒开始了属于他的技能表演时刻。

        风系技能的击退、击飞、护盾、伤害爆发,火系技能的炼狱之旅,冰系技能的冰天雪地,未若柳絮因风起的苍茫世界,统统卡着田家旭的技能CD,让他毫无还手之力,在这一系列的技能中,叶柏寒也大致上摸清了田家旭的整个人物属性。

        田家旭的幽夜刺客,没有把敏捷值点太多,毕竟血族的敏捷属性并不想精灵族一样能够影响自身的攻击力,只可惜缺少敏捷影响的移动速度,他想要找回场子攻击到叶柏寒,还是缺少了很多的机会,不能根据对手的角色来调整自身游戏角色的技能和属性,这也是田家旭玩游戏太过僵化,导致他只能当一名替补的选手不能上场的最大原因。

        身上的装备也是轻甲,武器是爪刺,都是轻便型装备,意味着田家旭没有把属性点过多点在力量上面,那就是说明他的13000+的血量,没有靠装备的支撑,大部分都是依靠体质属性的增幅到达的血量。

        其实对于神迹之城这个游戏来说,并不是血量越多,角色就越牛逼,任何事物都有两面性,角色血量的高低也是如此,法师的戒指有的会附魔百分比打血的效果,物理系的射手职业更是打坦专家,神射手的瞄准和枪炮专家的巨人克星,都是那些血牛最大的天敌,同样地,血量越多,神眷者和炼金术士的技能能够抬血的效率也会越低,自己吃血药同样如此,往往对于一个脆皮输出职业来说,10000-12000的血量是最优的比例,剩下的可以分配到防御和魔力的属性上面,增强自身的防御力和法术防御力。

        现在,叶柏寒不光是占据了场面上的主动,用再次转好CD的冰系技能疯狂压制田家旭的血量,而且彻底摸清了田家旭人物的属性底细,田家旭的幽夜刺客,法术防御力低于700,法术抗性更是绝对不到200,这是根本看不起叶柏寒的输出和控制,相对的,他的攻击力加得很高,所以他的吸血值对应的回复量也变多了不少,田家旭对于幽夜刺客的理解,一定是把三十级大招鲜血转换点到了满级,以最大限度地保持自身的血量优势。

        叶柏寒不愧于他人形计算机的外号,把田家旭的位移技能飞蝠踱步的技能掐算到秒,在飞蝠倒影闪动的同时,冰花炸裂,冰环原地绽放,冻结住了身后高举爪刺的幽夜刺客,冰晶在体内碎裂,冰霜之环衔接冰爆术,而是是接连不断的冰霜冲击,缺少法术抗性的田家旭很容易就被冻结在原地,他对于控制能力的抵抗效果简直是聊胜于无。

        叶柏寒是主点冰系法术的,五十级技能支配寒冷点到了满级,他所有冰系技能造成的伤害和控制效果有了质的提升,反观田家旭,膨胀到极点的他,直接放弃了身上的法抗装备,选择了强拼依靠鲜血转换的回血,来终结比赛,最终饮恨失利,三场试炼单人赛,竟然是叶柏寒以两胜一败的优秀战绩,奠定了自己的地位。

        旁观的李哥,眼角的皱纹仿佛都平整了许多,他在笔记本上写写画画,一行一行记录着他看到的战况,在田家旭还准备再开第四盘的时候开口,“好了,到此为止吧,小田,你先休息一会吧,你现在的状态不对,等调整完毕再来。”

        李哥的语气说不上特别好,一方面他是欣慰地找到一块璞玉,能够经他的手打磨最后彰显顶尖玻璃种帝王翡翠的魅力,同时,另一方面是他们战队本来就人手不够,现在田家旭又开始状态不佳拖后腿,又给他的教练指导工作带来许多麻烦,甜蜜与苦恼在心中交缠,让人好事难受,也许,这就是人生吧。

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