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        “这怎么打?攻城战一直以来都是对守城一方有利的,血色战队今日根本就不用参战,只要看着夜色战队失败就可以了。”

        “看来这个青铜小家伙真的是够倒霉啊,竟然直接遇到了攻城战,干脆直接认输吧。”

        “别说夜色战队,今天就算是时风的麒麟战队或者是萧龙游的天星战队来了也不可能战胜血色战队。”

        此时此刻观战席之上一片议论之声,没有任何人认为夜色战队有任何的胜利可能,不是因为夜色战队实力如何,而是因为这攻城战的本身。

        攻城战本身分为攻守两方,以城池为界,攻城一方可以指挥己方攻城兵士对城池发起攻击,而守城一方则是守卫城池,很简单的一种战斗方式。

        但是自从太虚幻境开启以来,攻城战几乎都是以守城方最终胜利结束,因为攻城战本身的评判就不是太公平。

        攻城战默认守城一方只要能够坚守三个钟头城门不破,而五人又没有部阵亡就算是守城一方取得胜利。

        而同样攻城一方想要取得胜利只有两种方法,第一射杀敌方五人,第二破开城门。

        但是这个难度有多大只要是见过攻城战的人都是一清二楚的,首先守城一方占据了天时地利人和三方优势。

        天时乃是三个小时,三个小时的时间对于攻城方而言实在是太短了,这三个小时不比一般的战斗,一般竞技场战斗可能十分钟二十分钟最多半个小时也就解决了,但是如今面临的乃是一座城池,无数的守城士兵,在这种情况下三个小时太短了。

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