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        可是,重要的是骚包的日本再进行过数次国家战争后,还有那个能力和财力去支付战争赔偿吗?多少才合适?还有此次大家聚集到这里。真的就只是因为日本和朝鲜的事情吗?

        这又是一番剧烈又混乱的争论和建议!了会,一个衣甲标志为德国的玩家站出来高声嚷道:

        “让我们商议下,过后给你们答复!”

        说完,也不等邪影和李朝元反应,一群玩家就消失在茫茫军队中,退回上田城去了!余下气势凌厉的众多军队,虎视眈眈地继续和朝鲜方与邪影势力军队对峙!

        留下邪影和李朝元面面相觑,牵制一大就是麻烦,就这么点小问题,还用得着集体商议讨论。还是说这些搞政治地都吃饱了撑着没事干!要是邪影势力,要怎么做,再大的事。邪影最多考虑久一点,当场就能拍板决定的,哪用得着这么麻烦!你以为军队摆在这边,不必消耗的啊,出来战争地话。军队的粮食等各种消耗可是提高数倍的!

        “我们先回去吧!邪影兄弟。慢慢等他们答复吧!这种事,不可能这么快解决的。搞不好一个问题拖上数天的都有可能!”

        李朝元无奈自嘲般笑了笑说道,便带着邪影转身返回阵营临时休息处!

        其实不只是《**》游戏中,就是现实联合国总部也是围绕这个问题展开着剧烈的争论……和主神盘古一起商议的,震惊全世界,改写人类历史的结论出来了……

        第一,以后死亡大陆上,基于人道主义精神,国战结束后,以每个国家拥有的主城数量和本国所有玩家战绩总和进行资源分配,不再纯以主城数量和势力范围论配额!不得特意灭亡任何一个国家!至于战绩好坏,压迫程度,则看各国的实力高下!特例情况下(比如此次朝鲜和日本还在打,剩下两城就被邪影给夺取了),可以自行商议战争赔偿,或付出一定地代价求得别方的保护或支援;

        第二,基于如今的游戏阶段和各国状况,此次国战时间缩短为一年;以后国战时间改为每十年一次,直至国界开放,各国自主进行战争;国战结束后,各座主城可带回本国区,主城级别下降两个级别,其余不变;国战结束前一个月,开放死亡大陆特有地“本土逆袭”资料片,防止有个别势力做大的现象,即时生效;

        第三,死亡大陆上,每个文明的势力范围内都会出现一件国器,各个大陆国界开放前,持有国器者才能通过国界,国器可携带数量由不同级别的国器而定,国器另有神奇作用,组合起来后拥有超乎想象的作用,请各国玩家自行摸索;

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