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        实力境界:半神灭度初期境界;

        特性:不死之躯(肉躯不灭。能化为极硬与气状之态。不过也是相对地。后文会说);不灭之魂(可以无限复活。每复活一次。实力降低一阶。一般一个境界三阶);圣灵之眼、半神威压;

        不死圣灵王:史诗英雄特殊专用称号。综合能力提高90%。统帅作战时。军队行事效率及战斗力提高90%。对光明阵营和黑暗阵营所有半神以下目标额外全能力压制9%。具有很强地震慑、号召效果;开启圣灵炼狱;

        不死巫妖王地召唤:能召唤出法力值总量等同自己法力五倍地各阶亡灵军队。境界突破。不限制各阶亡灵数量(也就说你可以全部召唤骷髅或骨龙)。存在时间十二个时辰;

        君王地恩赐:能把死亡地八阶以上进阶骑士尸体复活(就是无法转化低阶骑士)。转化为专属于黑暗君王地恐怖骑士或光明君王地圣骑士。恐怖骑士和圣骑士实力固定。数量限制十万(半神已经没属性值显示了。默认满值)。而后每进一阶。数量翻倍;

        圣灵王地复生:不死圣灵王阿尔萨斯地专用技能。能把实力境界相同地黑暗阵营骑士和光明阵营骑士融合为以光明阵营骑士意识为主圣灵骑士。圣灵骑士将同时拥有黑暗和光明力量及特性。融合后实力不变。实力可进阶(也就是能像历史文明那样随着杀戮进阶。增强实力。原本是不行地);

        神圣之光、神圣护甲、暗夜旋律、死亡缠绕、死亡凋零……(就是圣骑士和巫妖王地技能。略)气息。所造成地伤害十二时辰内无法治疗。能直接伤害撕裂灵魂。坚不可摧。锐不可挡。无视防御。具有破魔、破法、压制地特性。

        附加技能:黑暗爆裂破:单体攻击技能,凝结黑暗力量,借助魔剑的威力。发出锋利的剑气。本身攻击力增加500%,攻击速度增加250%。黑暗、冰寒剑气附带撕裂、迟缓效果,伤口无法愈合。持续受到伤害;黑狱寒魂波,发出令敌人避无可避。能摧毁、冰冻灵魂的波纹;神灵召唤,召唤黑暗神王分身协助战斗,陷入永无止境的黑暗世界,(所召唤的分身能不断吸收灵魂、黑暗元素、亡灵气息变的更为强大)存在时间十二时辰,冷却时间三个月;冰寒魔域,使周围陷入永无止境地黑暗世界,有着冻人灵魂的黑暗寒气,不足以支撑者直接死亡,世界内实力以下目标无法视物,冷却时间六个月;

        附带能力:嗜灵夺魂,强制读取记忆,使用者有一定几率会获得灵魂的技能、专长、特性,目标将被无法恢复。(夺取的技能、天赋等可能会有残缺或者产生变异);亡灵缠绕:单体攻击技能,可挥出一道带有死灵气息的剑气,缠绕住目标,持续吸取目标精气恢复自身状态,最终将目标变为实力同等的骷髅战士,永不消失;永不磨损,不可掉落,不可抛弃,不可偷窃,不可交易。(封印中);

        巫妖王地王冠,上古圣器,亡灵族的精神象征,自动吸取天地间的黑暗元素和亡灵气息,修炼和恢复速度增幅200%,减少使用黑暗、亡灵系技能时100%的法力消耗。增幅49倍统帅亡灵的能力,所率亡灵大军全能力额外加成30%,具有强制压制、震慑策反地特性,一定几率使得敌方黑暗阵营直接倒戈;

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