在程晓羽记忆中的世界,2000年后,唱片市场因为内地市场的不断开发一直处于上升期,一直到04、05年左右到达巅峰,卖的好的歌手动辄亚洲销量过200万的繁荣,然后随着p3面世以及盗版横行,给唱片销售带来毁灭性打击。

        07年开始唱片业就开始开倒车,遭遇断崖式下跌,到12年左右,已经惨淡经营的状态,不要说上市,能够运转的都已经是凤毛麟角,因为做一张,亏一张,这个时候还留在唱片行业中的,都是热爱音乐的人......

        随着唱片业人才的凋零殆尽,创作人才缺失的华语歌坛只能靠“抄袭”来续命,不过这却是嗑了假药......

        当然这个世界远远比程晓羽记忆中的世界好,因为比较重视版权问题,唱片公司赢得了上市的机会,并且体量一度到达了上千亿,但那不过是虚假的繁荣,华夏唱片公司只看到了眼前的辉煌,还没有来得及建立完整的工业化体系,大部分音乐人只是顺应潮流在走,然而突入其来的高科技铁蹄迎面踏来的时候,他们依旧还在做着昨日旧梦,这样下去当然只有倾覆的结局,只能说他们“to.young,to.siple”.........

        在记忆中的世界大多数人以为华夏音乐死于盗版,但真的是死于盗版吗?

        其实不然,盗版充其量只是一件凶器,华夏音乐是死于政策,死于贪婪.......

        新科技浪潮席卷而来,为了搭上这个人类历史潮流的顺风车,国家牺牲了音乐、牺牲了影视剧、牺牲了小说,牺牲了各种版权,建立了高高的围墙,来换取互联网的发展......

        你以为被你圈起来真是怕你看吗?真是怕你受资本主义思想的毒害吗?........也许是,但更重要的是建立一个壁垒,给华夏互联网高科技产业一个成长的机会.......

        以发展的眼光来看这样没有错,早期它的好处多于坏处,当真正发展起来之后,坏处多于好处,于是国家开始利用政策刹车,然而这种破坏游戏规则的做法,只能一开始占到便宜,到了后面因为依赖免费形成的客户们,普遍不愿意掏钱了。

        我们可以花几百块钱吃一顿饭,我们可以花几千块钱在游戏里买道具,我们可以花几万块钱买一个充气娃娃,因为这t都叫刚需,不吃饭会饿死,不玩游戏会闷死,不xx会憋死.......

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