实际上《传奇》的免费,只不过是免费下载游戏而已,它是通过点卡来收费的。

        一般来说,这点卡收费的游戏,比那些打着“免费”旗号,实际上却大开游戏商城,买什么强化宝石之类的网游,要良心一些。

        作为平安科技公司主打的第一部网游作品,或许在安忆看来,不过是中规中矩,绘图上因为有她出手,所以远超她那个世界,但在游戏性上,她却觉得很一般,毕竟她见识的游戏实在太多了。

        她的哥哥安立准备制作两大类型的游戏,一种是用来照顾大部分非人民币玩家,剧情、可玩性、平衡性都极好的网游,类似《魔兽世界》那种,另外一种则是“不充钱玩泥麻痹”类型的游戏,专门给土豪玩的。

        在安立看来,就算他的公司以后不制作第二种类型的网游,其他游戏公司肯定也会制作那种圈钱之作,那还不如他也插一手,正所谓用心制作游戏,没钱玩泥麻痹。

        大部分玩家虽然会狠狠地吐槽第二种类型的游戏,实际上它给游戏公司带来的收入是惊人的,绝对不能小看这个世界上土豪的数量与他们的战斗力。

        而且就算是那种点卡收费类的游戏,人民币玩家通过卖点卡,收获巨量的游戏币,再进行爆买,那依旧可以变得很强,除非那种真正需要技术的游戏,充钱才不是最关键的,但那些都是诸如《英雄联盟》、《dota》这样的竞技对战类游戏了。

        《传奇》上市之后,这款网游没有任何意外地获得了大成功,主要是现在的网游市场一片真空,虽然有许多精品单机游戏控,觉得这个《传奇》太粗糙、没有剧情,但不可否认,它就是一个打打杀杀、戾气十足的游戏,玩的就是一个热血、一个pk!

        《传奇》没过多久就成了平安科技公司第一个获得巨额盈利的大项目,在线人数噌噌噌地往上涨,如同安忆那个世界的盛大集团初期,就是靠《传奇》崛起的一样,它的空前成功,也反哺了平安科技公司其他互联网项目的发展。

        安立在看到网游吸金能力如此之强,他决定继续推进网游战略,但大作准备先缓一缓,和自家妹妹这样的游戏天才讨论讨论之后再作决定为好,但一些休闲小游戏已经完全可以推出了,比如说《植物大战僵尸》,还有qq农场、麻将、斗地主之类的,这些小游戏正好都可以并入qq游戏平台之中。

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