安忆圆满完结了《全职高手》之后,便开始正式创作《黑客帝国》,与此同时,她还继续担当了一部虚拟网游的原作,这部作品,正是《刀剑神域》。

        其实安忆本来还想将中国网文史上让无数读者太监的《从零开始》搞出来,当然不可能她亲自作画了,而是她只担当原作者,由画师团来作画,后来她才发现,就算她只画草稿,也不知道费多少精力,毕竟人家《从零开始》的作者,写了十年才完结,字数超过2000万字……

        这个字数真的令人叹为观止!

        安忆发现自己果然没有那样的毅力,再说了,她选择《刀剑神域》或者《从零开始》,都只是为了启发众多漫画家,这网游漫画不仅仅可以画电子竞技,还可以画真正的虚拟现实技术的网游!

        没办法,这个世界的漫画家,脑洞实在不够大,当然了,也因为这网络时代来临还没有多久,甚至连传统网络游戏的发展史,才仅仅几年,没有人能开脑洞想到虚拟现实技术的网游,也是很正常的事情。

        安忆并不准备亲自执笔画《刀剑神域》,因为这也不是一部特别需要画技的作品,它吸引人的地方,在于它的剧情、人物,不论是男主桐谷和人还是女主亚丝娜,那都是非常讨读者喜欢的人物,尤其是男主桐谷和人,他后来在另外一个游戏中“娘化”成桐子之后,那叫一个人气暴涨,连“劳模”亚丝娜都差点被娘化的桐人比下去了。

        安忆只需要做好这部《刀剑神域》的人设,然后速度极快地画好其剧情的草稿,就能够直接刊载在《周刊少年漫画》上了,省得那位因为《全职高手》的完结而非常担心销量一落千丈的总编,各种骚扰她。

        《刀剑神域》本来也是一部少年向的王道作品,虽然和《火影忍者》、《海贼王》那样更加正宗的王道作品没法比,但它在另外一个世界,销量极佳,累计发行量将突破1000万本,是电击文库轻小说继《魔法**目录》之后,日本累计发行量超过千万的第二部作品。

        像这样大火的作品,安忆肯定不会让它蒙尘的,还有那部销量比《刀剑神域》更高的《魔法**目录》,安忆肯定也会创作出来,怎么说“炮姐”御坂美琴,也是安忆特别喜欢的女性角色。

        《刀剑神域》的开篇是这样的:

        “这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”“刀剑神域”设计者茅场晶彦。

        主角桐谷和人是使用世界首款完全潜行游戏“刀剑神域”的玩家。曾经很幸运的参与过封闭测试,并买下正式版的和人,正准备体验游戏的第一次正式营运。但在登入后不久,和人发现“登出”指令竟然消失,而与此同时自称是sao游戏设计者“茅场晶彦”的人说:“无法完成攻略就无法离开游戏,只有打倒位于“艾恩葛朗特”顶楼,第100层的头目-达成“完全攻略”才是离开这个世界唯一的方法。并且,在游戏内gaeover或是尝试脱下nervgear,玩家会立刻被nervgear发出的高频率微波破坏脑部而死亡。”唯有接受这个矛盾事实的人,才能够存活下去。

        自己也被卷入其中的桐人,在游戏的舞台巨大浮游城堡“艾恩葛朗特”里,以不与人组队的独行剑士身份,逐渐崭露头角,并获得“黑色剑士”的称号。桐人以完全攻略的条件到达城堡最上层为目标,持续进行严酷且漫长的冒险,在这期间他邂逅了女性细剑使“闪光”亚丝娜,以及公会“血盟骑士团团长”希兹克利夫,他的命运也一步步产生了巨大的变化。

        内容未完,下一页继续阅读