王晓宾继续说道:“我反复思考了一下,觉得目前大部分健身游戏、健身软件的做法并不好,所以采取了一种新的思路。”

        “目前大部分的健身软件,用户看到的游戏角色都是健身教练的样子。健身教练为用户展示标准动作、记组数、一直鼓励玩家这是常规的做法。”

        “但是我想了想,如果我们也这么做的话,肯定会泯然众人的。健身教练虽然一个个都是帅哥美女,但看多了也是会审美疲劳的,无法对用户起到激励作用。”

        “所以我的想法是,我们在游戏中设置八个性格不同的角色,四男四女。他们同样会跟用户做同样的动作、提示用户标准动作和计数,但不同之处在于:他们的设定不是健身教练,而是一个需要健身的人。”

        众人都愣了一下,有些费解。

        王晓宾解释道:“简单来说,就是游戏里的人都是微胖体型。比如,我们做一个微胖的、可爱型的女生。玩家用智能健身晾衣架锻炼的同时,这个游戏内的角色也会锻炼。”

        “当玩家的运动量达到一定程度之后,这个游戏内的女生身材也会发生变化,从原本有一些大象腿、小肚腩的身材,变得越来越完美,腿和腰越来越细、臀越来越翘。”

        “这八名角色的区别在于:外形、性格。”

        “在外形方面,我们会为这些角色准备各种各样不同的时装,用户每天训练可以解锁时装、给这些角色搭配换装,有些漂亮衣服是角色必须健身到一定程度才能穿的。”

        “这样一来,我们就用游戏思维,让用户有了非常明确的目的性和驱动力。”

        内容未完,下一页继续阅读