不过他转念又一想,乔梁吹得这么过分,客观上应该会起到一种捧杀的效果吧?

        毕竟《使命与抉择》虽然花钱挺多,但裴谦觉得这游戏要说“封神”还是差那么点意思的,而且很多的玩家都有逆反心理,越吹就越容易引起他们的反感。

        所以……乔老湿这次视频,说不定会适得其反呢?

        裴谦继续往下看。

        ……

        “可能有观众会说,哎呀老乔啊,你吹得太过了!这虽然是一款好游戏,但也仅仅是品质过硬、剧情不错而已,强行赋予这么多历史意义不合适啊。”

        “我只能说,如果你这么想,就把这件事情想得太简单了!”

        “也许在很多年后,我们回顾整个国产单机游戏的发展历史,就会发觉:什么时候,我们有了第一款看起来还不错的‘诚意之作’;什么时候,我们开始涌现出很多小而美的独立游戏;什么时候,我们出现了一款能够跟国外3a大作比肩巨制;什么时候,我们的国产经典游戏合集中,有了越来越多让人印象深刻的好游戏……”

        “其实,对于整个国产游戏发展来说,这些都是一个个极其关键的节点,都是命运的巨变。”

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