前世的智能机普及大潮是在10年到11年左右,而受益于这个风口,一些热门的手机网游,比如卡牌手游,是在12年左右出现的。

        但这个世界的智能机出现时间较早,所以08年左右就已经出现了类似的卡牌游戏玩法。

        到现在,2009年,卡牌手游已经算是相当烂大街的玩法。

        卡牌手游在刚推出的时候确实是相当创新的游戏模式,火了很长一段时间。

        但现在,由于大量换皮的卡牌手游出现,这个玩法已经激起了玩家们的逆反心理,以往那种换个皮就能赚钱的好事情已经不存在了。

        这个世界中卡牌手游的开创者叫《q萌三国》,成功的原因无非还是那么几点:q版可爱画风、卡牌传统玩法等等。

        去年,三国的ip还没有烂大街,玩家们普遍还是比较接受的。

        而这款游戏借着智能机普及的东风,一举创造手游奇迹,赚得盆满钵满,让业内同行眼馋不已。

        这个世界中,游戏编辑器发达,很多独立游戏制作者也能快速加入角逐,所以各种换皮卡牌手游就如同雨后春笋一般爆发了出来,把原本能红火三五年的卡牌手游,在一年多点的时间内就霍霍了个够呛。

        现在很多玩家看到卡牌手游,都有一种本能的排斥和抵触。

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