裴谦人傻了。

        《海上堡垒》和他估计中的数据差了这么多,肯定是哪里出了问题。

        就算有一批新玩家涌入,也没理由会这么疯狂地去买火麒麟,肯定是有什么很关键的诱因!

        裴谦仔细观察游戏的所有数据,发现不只是充值数据提升了,活跃玩家数也有大幅增长,而且玩家们每天的平均游戏时长也变长了!

        可以说,《海上堡垒》变得更肝了。

        这就很奇怪了。

        按理说,这次dlc也并没更新什么需要肝的玩法,剧情模式慢悠悠地打几天就能通关,对战模式还是那些,也没搞在线时长礼包之类拉在线时间的活动。

        但玩家们的平均游戏时间还是变长了!

        玩家们这段时间突然心情好,想多拿出一些时间来玩游戏?

        不可能。

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