他们也是不知道,这附近什么时候来了这么多不怕死的同行——他们以为玩家也是沙盗,是来黑吃黑的。

        之所以觉得附近来了很多不怕死的同行,是因为,为了不让土著们对玩家死而复生感到不对劲,所有玩家在死而复生后,容貌都会不一样,昵称也要重新取,但玩家有唯一的编号,玩家加好友时,就加的是这个编号,就像现实中,微信号跟微信昵称不一样同个概念,所以土著们不知道,今天来的人可能就是昨天死去的人,但玩家自己却是知道的。

        因为土著们不知道,所以他们就会以为,这附近来了很多不怕死的同行。

        因为玩家们的不怕死,于是很快,他们就从死去的沙盗那儿,获得了一些钱财和武器,然后战斗力就更强了。

        安然在

        发现玩家打沙盗后,就发布了消灭沙盗的任务,消灭这些人也挺好,一来保证本地的安全,二来防止她在这儿搞建设被泄露。

        倒也不用担心这些沙盗吓怕了,跑了,就没沙盗可打了。

        沙盗都是流动的,这些吓跑了,又会有新的人来,这些新的人,可不知道这块有这样厉害的存在,毕竟以前吓跑了的沙盗,可不会告诉同行,这儿有厉害的同行。

        于是玩家们总能有收获,钱、武器、衣服,还有其他零散从沙盗身上扒下来的小物件,让这些冒险玩家不少都成了土豪。

        冒险玩家们通过打沙盗,成了土豪,让那些搞基建玩家羡慕了,于是不少搞基建的玩家,也加入了冒险玩家的行列,导致基建速度迅速下降。

        安然并不担心这些人全跑走了,没人搞基建,因为沙盗的数量是有限的,人多了收益必然下降,最后还是基建来钱快,还安全,于是照样会有人参加基建。

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