而在外界还在好奇星云游戏动静,以及《英雄联盟》的时候,星云游戏内部《英雄联盟》的项目室,调转过来的剧情团队听见杨晨的要求后,有点懵了。

        “为《dota》还有《英雄联盟》打造自己的核心世界观?每个英雄都要有属于自己的故事,而且还是发生在一个世界的故事,同时相互还都要有密切的联系?”

        众人一脸的惊讶,包括旁边的陈川也是十分的惊讶。

        跟外界一样,虽然说是一款独立出来的游戏,但在星云游戏内部也有不少知道《英雄联盟》项目的员工,都觉得这应该是一款锻炼新人试水的小成本游戏。

        但现在听自家杨总的意思,好像并不是那么简单的啊!

        营造世界观,还有主要的核心故事,包括游戏中各个英雄的传记故事,这可不是一个小活。

        面对众人疑惑的目光,杨晨笑了笑没有过多的做解释。

        实际上在梦境记忆的世界里面,这两款游戏的世界观在一开始都没有好好的规划。

        《英雄联盟》就不提了,开发商早起穷得叮当响,游戏本身的开发问题都搞不过来,更别提给游戏塑造什么世界观了,也就是后来有钱了才通过文本、以及漫画等方面,一点点的补齐。

        而dota则更是简单了,一开始作为《魔兽争霸》的rpg地图,直接是引用《魔兽争霸》中的一些剧情,而后续由v社接手并开发《dota2》后一样没有什么太大的改变。

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