3a大作标志性的东西是什么?
毫无疑问就是那庞大的开发成本了,3a这个词汇对于任何一个游戏从业者而言,绝对是拥有疯狂吸引力的。
小制作不代表无法做出好玩的游戏,但更多的小制作选择的余地非常的小,只能够从玩法跟创意上面来进行吸引玩家。
可以说3a级别的游戏,只要质量足够过关,在保持水准的情况下是一场饕鬄盛宴。
长安工作室算是业界独立游戏的知名厂商了,但想要涉足大制作3a的圈子,长安工作室本身的实力根本是达不到的。
他们必须要展现出足够的潜力,然后让网龙本身信任他们,给予足够的开发资金进行3a游戏的开发。
否则单纯依靠他们自己,很可能是砸锅卖铁做一款3a,万一失败那等待林佳一跟长安工作室的,那就是被网龙全盘接手。
而且中间一旦出现资金问题,影响了游戏质量,那就全完蛋了。
这种情况在游戏圈子里面不算少数。
“要么荣誉加身,要么跌落山崖。”
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