平行世界!世界大战!废土末日!时空穿梭!

        这是要做科幻游戏么?

        这是要打造一个规模庞大的系列ip吗?

        从规模上看这似乎比《上古卷轴:天际》的世界观还要庞大!?

        一瞬间王烨他们全部激动起来了!

        不管实施起来困不困难,可行不可行,但至少通过杨晨的形容让他们激动了。

        “当然在此之外,我们还需要给予玩家们一个印象,那就是并非是国家本身掀动的战争。”杨晨朝着王烨他们说着。

        虽然在游戏里面他们不会具体说明这是某个国家,还会强调本故事完全虚构,但总会有玩家进行代入,将现实的一些情况跟游戏或者其余虚幻的东西相关联起来。

        这并非是什么阴谋论,而是人与生俱来的想象能力。

        所以杨晨也需要考虑到,那就是玩家们会不会代入到反派国家,然后对游戏产生反感的情绪。

        而这时候就需要给他们真正进行虚构出两个的对立者,并且这两个对立面是无关民族、国家的那种对立。

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