从动作上面来看的话没有什么区别,但是陈旭却明显的感觉到了《骑马与砍杀》这款游戏里面的动作系统是跟其他游戏不同的。

        首先vr模式下是能够开启体感的,而开启了体感之后,陈旭发现自己攻击还有防守的方向,竟然都是随着自己的控制而转向的。

        而不是如同其他类的游戏一样,只是通过单面的方向来判定。

        同时游戏里面挥舞兵器的攻击,陈旭还感觉到了一种真实感,就仿佛是手中的武器的确是有真实质量一样,挥舞兵器的动作要比其他的游戏更加的拟真。

        例如挥舞着手中的大刀砍在地面上,陈旭能够感觉到手里面的vr遥控器传来一阵震动,同时还会向后面弹开一小段的距离。

        而长按vr按钮的攻击按键,往前面挥舞兵器,还会有一段的惯性没有办法立刻瞬间转身。

        嗯,这个感觉就像是《英雄联盟》里面的攻击后摇一样,只不过在《骑马与砍杀》里面没有办法通过走a来取消这种后摇的动画效果。

        在游戏里面找寻真实感,这实际上是一个很玄学的问题,但对现在的陈旭而言,他确实是在《骑马与砍杀》这款游戏里面感觉到一种真实感了。

        “出城,让我来看看这吕布吕奉先是不是有三头六臂,而且这只是教学关卡,说不定吕布就是那种木偶npc,只会挨打的那种呢?”

        短暂的实践了一下游戏里面的操作,很快陈旭就挥了挥手中的兵器在直播间里面意气风发的说道。

        内容未完,下一页继续阅读