为什么英雄联盟跟dota这种oba游戏能够数年如一日的火爆,甚至还越来越火

        同样也是因为其中的深度。

        当玩家成功渡过了这个新手门槛后,不再是新手了,那就会开始钻研其中的深度了。

        例如英雄联盟中最基本的技能衔接,剑姬、诺手、鳄鱼等英雄利用技能重置普攻进行连招瞬间打出巨额伤害,dota里面的卡位、正反补,以及卡树林阴影,让其获得有利地位。

        这些都是可进阶的深度,从操作到出装,再到团队配合阵容。

        如果一款oba游戏,大家吃大锅饭、经验、等级、经济全部共享,那这种深度内容就不明显,或者说丧失了。

        大家都不会玩的时候,可能会很快乐,但伴随着时间,玩家的感官就会完全变了。

        这也是为什么许多玩家都有一种感觉,一款多人模式的游戏,最好玩的时候永远是在它刚出来的那一段时间,在那段大家都不会玩的时候,你就会感觉这游戏玩起来特别特别的快乐,但等到你会玩了,有一些玩家就会觉得无聊、没意思了,然后放下了。

        而这其中最主要的原因,那就是这款游戏在你脱离了新手期后,其需要学习的深度内容,没有击中你的g点。

        格斗游戏也是同样的,甚至这一类的游戏还要比别的游戏,要更深刻。

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