毕竟本身游戏的斗士是需要进行解锁的。

        而多人的乱斗模式,因为加入了立体式地图的设定,本身游戏中活动的空间,相较于梦境记忆中的全明星大乱斗,明显要多出了许多。

        所以原本最多支持8人的同台竞技,在杨晨跟数值与关卡策划这边的测试下,同样也是扩大成了最多可以10人同台游戏。

        同时玩家也可以选择不同的队伍模式,进行个人乱斗,又或者是多人组队的乱斗。

        同样在乱斗模式里面,玩家也可以选择开启还是不开启道具。

        偏向于娱乐的模式,多人运动的情况下,可以说完全让大部分的策略、以及细微的技巧都失效。

        四面八方,上蹿下跳的敌人,加上游戏本身地图的设计,将会让玩家积极的参与到战斗中。

        再强的高手也可能在这种情况下失手被击飞,同样菜鸟也可能走了狗屎运,拿到了一个强力的道具,或者借助游戏地图中的陷阱来达成胜利。

        如果是对于胜利要求追求十分高,对公平竞技追求十分高的玩家,那么在这样的情况下,其实也是会有一些挫败感。

        因为这种模式本身就不是给这一类玩家群体准备的。

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