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        看到【魂镰·告死】的属性,苏晓知晓了不朽级装备的核心加成是什么,就比如【魂镰·告死】的核心·被动,是每次伤到敌人,将削减敌人的生命值上限。

        苏晓的生命值上限是100,一旦被【魂镰·告死】伤到几次,就会滑落至65,哪怕饮下恢复药剂,最高也只能恢复到65,在战斗中极其致命,‘告死’这个名字很贴切。

        一旦被【魂镰·告死】伤到,除了灵魂强度够高,让灵魂伤势能自愈外,就只能靠【圣火洗礼】这类恢复灵魂损伤的药剂了。

        【魂镰·告死】还有个特性,一旦敌人的灵魂伤势长时间无法恢复,那就会导致生命值最大上限永久降低至65。

        或许在返回轮回乐园后有办法恢复,至于代价是什么,不用想也知道会很高,而这种情况下,能恢复灵魂永久性损伤的【圣火洗礼】药剂,就很有用了。

        【魂镰·告死】的属性上,其他属性都是正常颜色,唯独‘装备效果2告死(核心·被动)’的字体则是暗金色,上面似乎还有灵魂火焰在缓缓燃烧着,看起来很显眼。

        与手持【魂镰·告死】的敌人战斗,恢复品与治疗系契约者的作用都会下降大半。

        生命值上限被降到65,哪怕奶妈的治疗量突破天际,效果也不算明显,坦系看到这武器,会哭晕在厕所。

        苏晓很期待斩龙闪的核心加成是什么,毕竟每件不朽级装备的核心加成都是不同的,这让不朽级装备的特点更加鲜明。

        灵魂钱币还剩243枚,兑换不了其他心仪的物品,苏晓刚准备离开右偏殿,去环水祭坛和罗格什决一死战,就发现前方的灵魂骷骸有了些许变化。

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