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        苏晓的态度是,找上门的就宰了,不找上门的,他没时间去理会,每次进入任务世界都很忙,敌人一个比一个强。

        苏晓的目光集中在【雷之灵】的技能1上,引下界雷,是他早就想到的事,有两种引雷模式,是他没料到的。

        在他看来,引雷模式有两种,凭幸运属性的正常引雷,以及凭元素亲和力的作死引雷。

        两种模式很类似,幸运属性或元素亲和力越高,引下的界雷就越多,强度也越高。

        苏晓现在的元素亲和力为895点,但凡他还有一点理智,就不会凭元素亲和力去引雷,一定会劈死自己,没悬念的,装备简介清楚的标注了这点,苏晓听过那灭法者的事迹。

        多年前,有名灭法者狠人,曾痴迷于世界之力,那灭法者狠人弄到了命运之血,并制出了引雷之物,以当初灭法阵营的底蕴,这都不算什么。

        然后,那位灭法者狠人,成为史上第一个被界雷劈死的灭法者,他是在虚空引的界雷,还是凭借元素亲和力引的雷,他没被直接劈死,可他的灵魂几乎炸开,在弥留之际,他开发出了最雏形,还是种概念的断魂影能力,之后由一代代灭法者完善,才有了断魂影。

        苏晓决定,在任务世界内,只凭借幸运属性引界雷,凭元素亲和力引雷,‘天怒·奔雷落’根本接不住,很可能是,战斗到最时,苏晓高高跃起,然后被界雷咔嚓一声劈死,留下一脸懵逼的强敌。

        在任务世界内,的确不能凭元素亲和力引雷,可如果在轮回乐园内呢?

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