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        苏晓继续进行了四场死斗后,他的综合战力依然卡在b,至于怪兽的增强,这要等死斗结束后,才能进行。

        让怪兽进入休眠状态,苏晓关闭死斗的终端,这游戏很不错,既能打发无聊时间,也能顺便弄到些好处,他已经连胜五场,能获得什么奖品,要等返回轮回乐园后,才能收到。

        退出前,苏晓看到一条系统消息,累积获胜100场后,将有资格参与死斗大赛。

        死斗大赛何时举办,要看情况,那是种淘汰赛,只要达到前50名,就能解锁新模式。

        其中一种,名为死斗战车,通过怪兽开战车,属于有些沙雕的娱乐模式,很受观众们的青睐,获利也更高。

        可以说,前期的死斗擂台,就是在筛选与锻炼,锻炼玩家们操控怪兽的能力,以此在后续的各类模式中,有更好的发挥。

        或者说,死斗的游戏公司,不想将所得利益,分给毫无能力的玩家。

        前期血腥、杀戮,中期逐渐欢乐起来,后期甚至开始有些沙雕,这是死斗的有趣之处,想怎么玩,完全看玩家的心情,如果后期想要进行擂台死斗,无论多残酷的都有。

        想通过死斗获得好处,能打是一方面,更重要的是积分,积分的高低,根据观众的多少而定。

        收起死斗终端,苏晓盘坐在床|上思索,死斗游戏固然有趣,但不能耽搁了正事,收拾精灵族,才是现在的首要事宜。

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