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        死斗终端上的画面变得一片黑白,解谜游戏的DLC总计三个场景,每个场景10~12个小关卡,也就是总计33个小关卡。

        看上去很简单?并不是,每个场景只有入口处有存档点,辛辛苦苦一整天,只需瞬间的失误,就回存档点烤火吃饼干。

        用皮胖的原话是,这DLC还不够完美,暂不发售,先让苏晓内侧。

        实际情况是,这玩意的难度太高,皮胖怕发售后,自己被愤怒的游戏玩家查水表。

        请不要笑,在乐园内做游戏是个危险工作,因为根本不知道,有哪位大佬会玩的游戏,以及那位大佬被虐到自闭后,会不会来线下找,和来一场线下真人PK,或许皮胖从不做格斗类游戏,就是因为这点。

        苏晓想起了死斗游戏,从性质上来讲,死斗游戏就是格斗类游戏,眼下,那游戏公司的总部都被炸平了,老板也跑路。

        收起死斗终端,这东西是他花几十万乐园币卖的,性能很是强悍,这死斗终端,除了死斗游戏外,什么游戏都能玩。

        苏晓靠坐在躺椅上,在窗口前吹着清凉的夜风,他现阶段要解决一个很重要的问题,如何知晓烈阳君主那边的情况。

        太阳教会的库存内,总计有21块画卷残片,这种数量,苏晓不去参与到烈阳君主那边的争斗,其实也没什么,问题在于,他进入沙之世界后,接到了一个支线任务。

        这支线任务名为收集癖,内容为在沙之世界内,收集25块画卷残片。

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