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        2.真实属性+10,无幸运属性(10000名士兵可触发,已触发)。

        3.浴血奋战(被动.lv.40):如己方士兵类单位使用冷兵器近战,每次攻击敌人,将有一定几率摄取敌人的生命力,恢复自身已损失生命值(50000名士兵可触发,已触发)。

        4.燃魂之力(被动.lv.50);武器可攀附燃魂之力,攻击时附带40点真实伤害,此能力将提升士兵类单位体力消耗速度(100000名士兵可触发,已触发)。

        提示:以上增益效果触发后,可进行叠加。

        总增益为:士气提升60点,真实属性+10(无幸运属性),浴血奋战(被动),燃魂之力(被动)。

        ……

        战争领主提升到五星称号后,其增益产生了质的变化,在之前,必须要在战争爆发后,苏晓手下的士兵才能获得增益,现在则不同,只要是他手下的士兵,并距离他不算太远,就能一直获得增益状态。

        在苏晓看来,决定士兵战斗力的,共有三要素,士气,身体素质,最后是士兵们的技能。

        战争领主提升了这三者,尤其是浴血奋战与燃魂之力这两个技能,大规模混战中,两者都能起到相当强悍的效果。

        一切还要看实战中的表现,明早30万只战兽就能送到塞戈纳城,届时,苏晓手下的士兵将完成副武装。

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