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        庞大的契约者数量,其中当然会出现强者,再加上物价偏低,让强者有机会成长,夭折几率降低。

        苏晓曾与天启乐园的强者交手过,那是个名叫希的女人,那女人不仅是战力强,而且智商极高,如果不是被苏晓连喂几颗阿波罗,当初哪方能笑到最后,真的不一定。

        当然,天启乐园方的弱点也很明显,就是温室中的小花花太多,一旦出现绝境,就可能导致战线崩盘,出现一神带几百坑的情况。

        如果那三方乐园团结在一起,问题其实还不大,人不是机器,没有情感,一旦战争打响,届时人脑袋都会打成狗脑袋,死亡乐园与圣光乐园会不会临战脱逃,苏晓不清楚,但天启乐园绝对会缩在最后,这是对老对手的了解。

        战斗力这东西,可不是6+2+1=9,弄不好就是6-2-1=3。

        轮回乐园的契约者们不擅长其他,最擅长的就是以凶残的手段将敌人杀破胆,某次世界争夺战中,轮回乐园被团灭,不是被围困到团灭,而是己方战斗人员和敌人拼光之后,辅助、治疗系等都没怂,结果可想而知,因此得名疯子乐园。

        如果圣光乐园与天启乐园没被杀怂,那就轮回乐园方就凶多吉少。

        可一旦圣光或天启有一方怂了,那另一方难免会心生怨念,你缩在后面,凭什么我们要去送死?凭什么我要去和那些疯子死磕?不是还有死亡乐园吗。

        死亡乐园怯战的可能性很低,但如果后面有两个猪队友,那他们十成战力,能发挥出八成就不错,毕竟,他们也不想死。

        轮回乐园方则是完全没退路,就算能在战场上苟活,战争任务的强行处决也无法避免,还不如和敌人拼个你死我活。

        苏晓不清楚为何会出现三方围攻一方的情况,事已至此,研究这种问题没意义,想办法取胜才是关键。

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