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        “陈先生,你所说的‘完成投篮’的判定标准是什么?”有人开口问道。

        “第一,在24秒钟结束之前,球必须离开队员的手;第二,球离开队员的手后,球必须与篮板接触。”陈强开口答道。

        “那如果球是在24秒前出手的,但却是在24秒进入的篮筐,那是否要算作得分呢?”又有人开口问。

        “当然要算得分。”陈强微微一笑,随后开口说道:“诸位难道不觉得,零秒出手,然后期待着球是否可以打进篮筐,是一件很刺激的事情么?”

        “零秒出手?这是的确是一个很刺激的词汇,我大概能想象的到那种场景。”那人话音一顿接着问:“那如果完成了投篮,却没有进球,该如何计算时间呢?”

        “谁抢到篮板,球权归谁,然后重新计算24秒的进攻时间,只到再次完成投篮,或球权发生转换。”陈强开口答道。

        在1954年之前nba并没有24秒进攻违例,这也是篮球比赛节奏缓慢的主要原因。

        在三四十年代的时候,没有24秒进攻违例的影响还不是很大,毕竟那个时候球员的防守水平比较差,职业球员的防守还不如后世的高中生。就好比是我们平时打野球,防守基本就是做做样子,这样的比赛强度,即便是没有进攻时间限制,也能轻松得分。

        但是到了二战以后,球员的水平开始不断的提高,特别是nba成立以后,规模化的职业联赛让美国的篮球技战术水平提升了很大一个档次,球员们的防守水平越来越好,教练的战术水平也越来越高,这个时候没有24秒进攻违例的影响就显现出来了。

        当时很多比赛,经常会出现三四十分对三四十分的比分,如果某支球队能上五十分,就算是进攻打的行云流水了。而未来的话,同样48分钟的比赛,nba的球队一场比赛得个一百二三十分很正常。

        在1950年的某场nba比赛当中,韦恩堡活塞对阵明尼阿波利斯湖人队,最终双方的比分是19比18,这也是nba历史上比分最低的一场比赛。原因就是活塞队害怕湖人的传奇中锋乔治-麦肯,所以全场比赛中时刻保持传球,而比赛又没有进攻时间限制,最终造就了这么低的比分。

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