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        又要吹出不同档次的感觉?

        然后再弄几个不同档次的驿站旅店什么的,让所有的消费都显得物有所值……

        “然后是参观路线,那边毕竟大部分区域还是废土?

        你肯定不能真的把客人们扔进废土里面?

        所以就要规划一些足够安全,看上去又足够有吸引力的区域出来,比如已经探明的工厂遗迹?

        城市废墟什么的?

        要么就是旷野中的战场遗迹——或许你们认为那些废墟没有什么参观的价值?

        但相信我?

        那片土地上发生的一切都值得让人去了解?

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